Ajouter un jeu

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Dernière mise à jour : 2026-05-10

Réservé aux users avec canAddGames = true (admins par défaut, autres comptes : à toi de toggler dans /admin → Users).

Wizard /add-game (3 étapes)

Tu cherches le jeu sur BoardGameGeek (API XML v2). Tu sélectionnes le résultat → ses metadata (image, méchaniques, catégories, type) sont rapatriées et stockées dans la ligne games.

Si le jeu n'existe pas sur BGG (rare), tu peux skip cette étape et entrer le nom à la main.

Étape 2 — Upload PDF + métadonnées

Étape 3 — Ingest ritual

Si tu démarres tout de suite, tu vois un suivi SSE en temps réel des actes :

  1. Lecture : pdfjs-dist extrait le texte
  2. Reconnaissance optique (OCR — uniquement si PDF scanné, auto-détecté)
  3. Découpage : chunking sémantique (paragraphes + overlap)
  4. Structuration : Claude analyse l'arbre chapitre/section/sous-section
  5. Analyse contextuelle : Claude génère 1-2 phrases de contexte par chunk (Contextual Retrieval B, 10 SSH parallèles, cache JSON)
  6. Compréhension : embeddings TEI bge-m3 (batch de 32)
  7. Archivage : push Qdrant
  8. Conflits (extensions seulement) : compare aux chunks du parent, détecte replaces/modifies/extends
  9. PNG : pdftoppm rend chaque page en image 300 DPI dans /app/pdfs/images/<slug>/page-XX.png

Durée typique : 5-15 min selon taille du PDF + utilisation Claude (quota).

Pause quota Claude

Si pendant l'ingestion le CLI Claude renvoie son message « Usage limit reached, reset at HH:MM », l'app :

  1. Flush les caches JSON (contextual-llm + conflict-detect)
  2. Passe la ligne en ingestStatus='scheduled' avec ingestScheduledAt = resetAt + 2 min
  3. Émet un event SSE quota_pause → l'UI affiche un panneau dédié
  4. Re-déclenche runIngestion automatiquement à l'heure de reset
  5. La reprise re-utilise les caches JSON → aucun chunk n'est retraité, zéro perte

Tu n'as rien à faire — laisse tourner.

Si l'ingestion plante

Ingestion planifiée

Ingestion planifiée

Dernière mise à jour : 2026-05-10

Pourquoi

Comment

Dans le wizard /add-game étape 2, coche "Démarrer plus tard" et choisis une date/heure.

Contraintes : doit être dans le futur, max +7 jours.

Que se passe-t-il en interne

  1. Le PDF est uploadé sur disque immédiatement (/app/pdfs/...)
  2. La ligne games est créée avec ingestStatus='scheduled' + ingestScheduledAt
  3. Un setTimeout est armé dans src/cron/ingest-scheduler.ts pour déclencher startIngestJob(gameId) à l'heure prévue
  4. Le PDF n'est PAS analysé tant que l'heure n'est pas atteinte

Si tu redémarres le container avant l'heure

Au boot, restoreScheduledOnBoot() relit la BDD et re-programme tous les timers en attente. Si une date est déjà passée pendant le redémarrage, le job démarre immédiatement avec une grace de 1 seconde.

Annuler une ingestion planifiée

DELETE /api/games/:id/scheduled (via /admin → Games → bouton Annuler) :

  1. Clear le timer
  2. Supprime le PDF du disque
  3. Supprime la ligne SQLite

Renvoie 409 si le jeu est déjà passé en running ou done.

Distinction reprise après quota

Le même mécanisme (scheduleIngestStart) est réutilisé pour la pause auto en cas de quota Claude. Côté UI, le motif est différencié (reason: 'quota' vs 'user') pour afficher la bonne copie. Pour l'utilisateur c'est transparent : laisse tourner, ça reprendra tout seul.